你知道嗎?後喬丹時代聯盟為了鼓勵進攻修改的規則以及造成的直接影響

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1、禁止手測規則。進攻球員面框進攻時,防守球員不能把手放在進攻球員身上,否則判定為防守犯規。喬丹時代是允許的防守球員將手放在進攻球員的身上探測進攻動向的。(這個規則非常有利於外線球員面框突破也導致背身技術失傳,因為根本不需要)

2、連​​貫動作規則。進攻球員被犯規時只要已經起三步或者形成連貫的投籃動作,即使被犯規時還為投籃也屬於投籃犯規,進球就屬於2+1,以前只有投籃時被犯規才算,被犯規時即使起了三步只要還沒出手投籃,就屬於普通犯規,如果進球則無效。(這個規則有利於進攻球員造投籃犯規和完成2+1)

科普後喬丹時代聯盟為了鼓勵進攻修改的規則以及造成的直接影響

3、防守三秒規則。防守球員在防守時不能在油漆區內呆三秒以上,否則違例。以前大個中鋒可以站在籃底中央不出去形成360度無死角護框,對於任何位置的突破都能及時補防。(禁止手測是有利於突破過人,這個規則則有利於籃下完成終結)

4、圓柱體規則。防守球員要給進攻球員留有足夠空間,進攻球員投籃時,防守球員不能侵犯以他為軸心的圓柱體範圍,否則犯規。以前不存在這一規則。(這個規則直接導致體毛哨的誕生)

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5、垂直起跳規則。防守球員在對進攻球員投籃進行干擾和蓋帽時,必須直上直下起跳,否則如果發生身體接觸,則判定防守球員犯規。以前不存在這一規則。(這一規則使得進攻球員一旦殺入籃下就很容易造成殺傷。)

6、第0步規則。進攻球員接球和收球時可以走一步不計入步數。現在是0.1.2投籃,以前是1.2投籃。(這一規則使得走步合法化,使得防守球員對進攻球員出手時機的判斷更加困難)

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7、建立合理衝撞區。籃底附近劃出圓形區域作為合理衝撞區,在這一區域進攻球員和防守球員發生的身體接觸,即使防守者提前站位,也判定為防守犯規。以前沒有合理衝撞區。(這一規則讓進攻球員深入籃下後變得無解)

8、擴大助攻定義範圍。進攻球員A傳給進攻球員B以後,B運兩下球以後得分也算A的助攻。以前A傳給B之後,B只能運一下球或者不運球得分才算A助攻,運兩次及以上不屬於A的助攻。(直接增加了傳球者的助攻數據,讓很多快速單打得分成為助攻得分)

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